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Dota 2 Matchmaking-Update vom Ventil nach Freigabe des Fast Queue-Systems
Letztes Jahr haben wir Prime gestartet Matchmaking mit dem Ziel, eine bessere zu bieten Matchmaking Erfahrung. Anfangs passte das System einfach zu Spielern, die CS verknüpft hatten:GO mit einer eindeutigen Telefonnummer. Später, Das System erforderte zusätzlich Erfahrung im Spiel, die Spieler benötigen, um den Rang zu erreichen. Da diese Einschränkungen hinzugefügt wurden, Der Prime-Status hat eine harte Grenze in der CS geschaffen:GO Community, und Spieler, die sonst vollkommen glücklich wären, zusammen zu spielen, wurden getrennt.
Was wäre, wenn das Prime-System unter Verwendung eines breiteren Spektrums von Faktoren neu erfunden würde??
Reddit. Valve gab heute bekannt, dass ein neuer, Experimental- Matchmaking Algorithmus für Dota 2 wird MMR in eine Vielzahl von Kategorien aufteilen.
Der Wettbewerbsmodus ist ein offizieller Spielmodus, der für Team Fortress veröffentlicht wurde 2. Auf den Modus kann nur mit einem Premium TF2-Konto zugegriffen werden, Eine gültige Telefonnummer, die mit ihrem Steam-Konto verknüpft ist und mindestens auf einem Level sein muss 3 im Casual-Modus. Speichern, um Zugriff zu erhalten. Wenn ein Spieler für den Wettbewerb berechtigt ist Matchmaking hat aber ein VAC-Verbot auf ihrem Konto, Der einzige Weg, um Zugang zu erhalten, besteht darin, einen Pass von der Mann Co zu kaufen.
Der Wettbewerbsmodus ist eine verfeinerte Version der Casual-Spielmodi. Als Ergebnis, Es ist viel weniger chaotisch und zufällig als Gelegenheitsspiele. Jeder Spieler kann seinen Rang abhängig von seiner Leistung und dem Ergebnis des Spiels erhöhen.
Valves neuer CS:Das GO Matchmaking-System berücksichtigt Ihr allgemeines Verhalten bei Steam
Das Unternehmen wurde zunächst überarbeitet Matchmaking Faktoren im letzten Jahr in dem, was es Prime nannte Matchmaking, Dies stimmte mit Spielern überein, die eine eindeutige Telefonnummer mit ihrem Steam-Konto verknüpft hatten. Später, Valve fügte hinzu, dass die Spieler ein bestimmtes Level im Spiel erreichen müssen, um in Prime zu gelangen Matchmaking. Gelegenheitsspieler können durch die Art der Spieler, mit denen sie spielen und gegen die sie spielen, enorm beeinflusst werden.
Das Ventil befindet sich hier in einer einzigartigen Position, um ein Versagen zu verhindern Matchmaking Erfahrungen.
Valve hat einen neuen Counter-Strike eingeführt: Weltweite Offensive Matchmaking System, das auf dem Prime erweitert Matchmaking System, das es letztes Jahr ins Leben gerufen hat. Aber das.
Laut Ventil, Eine Möglichkeit, um sicherzustellen, dass relevante Spiele empfohlen werden, ist der Algorithmus. Es weiß, dass es eine begrenzte Anzahl von Feldern hat, die es verwenden kann, um einem Spieler Spiele zu zeigen. Es hat einige Kenntnisse des Spiels, basierend auf dem, was der Entwickler gesagt hat und was frühere Käufer des Spiels gesagt und getan haben. Nutzung seiner Erfahrungen mit Dota 2, Es scheint eine Lösung gefunden zu haben - erlauben Sie den Benutzern einfach den Zugriff auf die Gründe für ein Spiel, das wie empfohlen angezeigt wird.
Was dies bedeutet ist, Sie können das gleiche mit Steam erwarten. Steam Gifting sieht drastische Überholung. Natürlich, Steam enthüllt seit einiger Zeit, warum sich Spiele in Ihrer Discovery-Warteschlange befinden, oder werden Ihnen im Hauptgeschäftskarussell empfohlen. Jetzt jedoch, Jede Spieleseite hat einen eigenen Abschnitt, in dem die Gründe aufgeführt sind, warum sie für Sie empfohlen werden kann. Wie es in den kommenden Monaten tatsächlich funktioniert, bleibt abzuwarten. Für die neuesten Videos zu Gadgets und Technik, Abonniere unseren YouTube-Kanal. Der Steam-Algorithmus zeigt jetzt weitere Informationen zu einem empfohlenen Spiel an. Das Unternehmen zitiert Dota 2 Matchmaking Herausforderungen als Inspiration Dies ist eine der vielen Änderungen an Steam, die in den kommenden Monaten erwartet werden.
Steam Gifting sieht natürlich eine drastische Überholung, Steam enthüllt seit einiger Zeit, warum sich Spiele in Ihrer Discovery-Warteschlange befinden, oder werden Ihnen im Hauptgeschäftskarussell empfohlen.
Dota 2: Wie wirkt sich das neue Matchmaking-System auf das Spiel aus?
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Tatsache, dass Valve immer noch seinen Flaggschiff-FPS-Titel unterstützt, der von Counter-Strike stammt: Globale Offensive mit 64 Häkchen Server in ihren Matchmaking.
Saab Profil anzeigen Beiträge anzeigen. Zeigen 1 - - 15 von 87 Bemerkungen. Holen Sie sich einen Butt Plug. Haha, Ja [bot] Profil anzeigen Beiträge anzeigen. Morry Profil anzeigen Beiträge anzeigen. Bestellen Sie einfach ein Gerät bei aliexpress, genannt USB-Killer, Du musst es benutzen. Danach wirst du keinen Russen mehr in csgo sehen. Morrry, klingt wie du versuchst seinen PC zu töten. Nein, das tue ich nicht, Es gibt einfach keine Möglichkeit, Menschen aus der Welt im internationalen Spiel auszuweichen. Gaderic Profil anzeigen Beiträge anzeigen. Gut, Vielleicht liegt es daran, dass du hässlich bist.
Ich bin mir nicht sicher, was das verursachen könnte. Ihre Firewall blockiert die Verbindung dafür oder etwas könnte es tun, oder vielleicht liegt es tatsächlich daran, dass Sie nicht schön sind, P anzusehen. Haben Sie versucht, Ihre Dateien zu überprüfen, um festzustellen, ob dies das Problem behebt?? Ich habe gelesen, dass dieses Problem auftreten kann, wenn Steam denkt, dass Ihr Ping höher ist als er sein sollte.
Dota 2 neues Matchmaking-System: Was es für Ihre MMR bedeutet
Heute, Valve hat ein Update veröffentlicht, das besagt, dass unsterbliche Spieler nur noch mit Spielern in göttlichen oder unsterblichen Reihen verglichen werden. Vorher, Göttliche Spieler, die mit niedrigeren Medaillen feierten, standen oft mit unsterblichen Spielern in der Warteschlange, was zu noch mehr Frustration führt. jedoch, das reicht vielleicht noch nicht aus. Es ist immer noch eine Bestätigung, dass Valve Schritte in die richtige Richtung unternehmen wird.
Natürlich, die DOTA 2 Gemeinschaft ist nicht ohne eigene Lösungen.
Das Spiel hat auch Matchmaking Unterstützung, mit der Spieler auf dedizierten Valve-Servern spielen können, sowie den Mitgliedern der Community zu erlauben, ihre eigenen zu hosten.
Valve hat viele Dinge an Dota überarbeitet 2 in den letzten Wochen aufgrund einer Mischung aus Serverproblemen und Vorbereitung auf die nächste Saison von Ranglistenspielen. Aber jetzt, Die vollständige Liste der Änderungen ist erschienen und viele von ihnen werden einen großen Einfluss auf die Qualität der Spiele haben. Die größten Änderungen wirken sich auf die Art und Weise aus, wie jedes Spiel von den Rollen und den Maßnahmen beeinflusst wird, die Valve ergreift, um die weit verbreitete Verwendung von Schlumpfkonten in seinem Spiel zu stoppen. Die erste große Veränderung ist, dass Valve anerkennt, wie chaotisch es ist Matchmaking ist geworden, weil Spieler Helden in schlechten Rollen zeichnen.
Die Spielqualität nimmt erheblich ab, wenn sich ein Spieler für einen Helden entscheidet, der für die Unterstützung in einer Offane-Position besser geeignet ist. Dieses Update ändert wie Matchmaking priorisiert Spieler, Wechsel vom Rang zur Rollenauswahl als größter Entscheidungsfaktor. Valve wird diese Methode im Verlauf der Saison weiter optimieren und hofft, dass sie dazu beiträgt, die Rollen der Spieler konsistenter auszurichten.
Fans feiern auf Reddit, dass dies das Ende der Spieler sein wird, die für eine schlechte Farm gemeldet werden, anstatt ihre Rolle nicht zu spielen. Dies wirft jedoch auch Bedenken darüber auf, wie flexibel die Dinge im Spiel sein werden, wenn einige Teamkollegen versuchen, während des Entwurfs einen weichen Rollentausch auszuhandeln. Valve hat in diesem Update seine Haltung zu einem der größten Gesprächsthemen in der Community deutlich gemacht. Die größte Änderung besteht darin, die Überprüfung der Telefonnummer zu korrigieren. Valve hat eine Lücke behoben, die Spieler in der Vergangenheit verwendet haben, um die Überprüfung zu umgehen, und verhindert, dass Konten in die Warteschlange gestellt werden, ohne diese einzurichten.
Die Art und Weise, wie Spieler in Ranglisten-Matches kommen, wird ebenfalls geändert, Die Spieler müssen jetzt Stunden Dota spielen und nicht mehr nur eine feste Anzahl von Spielen.
Valve überrascht mit einem riesigen Matchmaking-Update
Das einzige, was Valve mehr liebt als Geld, sind Algorithmen, und sie haben einen Weg gefunden, diese Algorithmen anzuwenden, um den wilden Westen, der Counter-Strike ist, zu verringern: Global Offensive Betrug. Das neue „Trust Factor“ -System, das Valve heute angekündigt hat, untersucht Ihr Verhalten in allen Steamworks-fähigen Multiplayer-Spielen, wie links 4 tot 2 oder die Schlachtfelder von PlayerUnknown oder DOTA2, und entscheidet, mit welcher Gruppe von Spielern Sie in Counter-Strike spielen sollen.
Mit anderen Worten, wenn Sie in anderen Spielen häufig wegen Betrugs gemeldet werden, oder im Allgemeinen nur ein giftiger Spieler zu sein, Sie werden mit Leuten abgeglichen, die ähnliche Dossiers haben. Nach welchen Kriterien werden Sie beurteilt?? Valve sagt es nicht. Valve erklärte auch, dass sie ständig abstimmen, Hinzufügen, und Entfernen von Kriterien aus dem Trust Factor-System, so würde eine veröffentlichte Liste, in ihren Augen, sei sinnlos.
Valve gab bekannt, dass es ein Update für Dota einführt 2 zielte darauf ab, einige technische Änderungen am Kern vorzunehmen Matchmaking System. Mit dem.
Der halbjährliche MMR-Reset ist endlich da. Und damit, Valve unternimmt große Schritte, um viele Probleme zu beheben Matchmaking Probleme, die die Dota plagen 2 Server und Hinweise zur Implementierung einmaliger Kosten für den Zugriff auf die Ranglistenspiele, ähnlich wie CS:GO Prime. Matchmaking Änderungen an Ranglistenrollen. Es wird nun ein großer Schwerpunkt darauf gelegt, sicherzustellen, dass die Rollen symmetrischer sind als andere Kriterien. Verbote von Scriptern, Trauernde und Booster. Nach diesem Patch, Spieler müssen nicht mindestens Spiele spielen, um es freizuschalten.
Lieber, Eine feste Anzahl von Stunden Spielzeit ist die Mindestanforderung, um es freizuschalten. Dies ist höchstwahrscheinlich implementiert, um zu verhindern, dass Spieler Turbo-Spiele missbrauchen, um Ranglisten-Spiele freizuschalten. Der Prozess zum Zuweisen des anfänglichen Ranglisten-MMR zu einem neuen Konto wurde ebenfalls geändert.
Der neue Patch von Valve bricht das Matchmaking. Spieler gewinnen / verlieren nach dem Zufallsprinzip 1000+ MMR
Valve gab heute bekannt, dass ein neuer, Experimental- Matchmaking Algorithmus für Dota 2 wird MMR in eine Vielzahl von Kategorien aufteilen. Heute, Valve hat einige neue Änderungen an der vorgenommen Matchmaking System in Dota 2. Viele Spieler haben das aktuelle System kritisiert, was wahrscheinlich eine Rolle bei Valve spielte, der die Änderung vornahm. Das Hauptaugenmerk des Updates liegt auf der Verbesserung der Teambalance, Spielerverhalten, Spielerverhalten, Kauf von Kontobestimmungen und mehr. Das Endziel des Patches, nach Ventil, ist es, Dota mehr Spaß für Spieler aller Level zu machen.
Das heutige Update enthält auch einige experimentelle Änderungen, die bis zum Ende der aktuellen Saison gelten.
Aber sobald Sie anfangen, das Spiel so zu spielen, wie es gespielt werden soll, out of box - mit Ventil Matchmaking es wird zur Hölle. Ich werde nicht nach Tick-Servern fragen, jene.
Ich frage zum Einstellungsmenü. Stabile Server gehen; auf offiziell spielen Matchmaking Server reparieren in jeder Region auf offiziellen spielen Matchmaking Server durch einen Ping. Gründe für Spam und mehr Daten als alle anderen Dating. Blog: go problem server picker nicht posten. Ping an Matchmaking Server Sie, um die Nummer eins Antwort mit Beziehungen zu belohnen. Einige Cluster sind ziemlich viel besser Matchmaking Serverstandorte werden von Spielern ausgelagert und führen die Serververzögerung mit online aus Dating oder Kontaktanzeigen Website.
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